2011年2月6日日曜日

「日本で成功しなければ,世界で成功したとはいえない






mGameグループ ソン?スンチョル会長

 韓国mGameといえば,日本を含むアジア地域をはじめ,北米や南米,欧州など,世界の主要地域でサービス展開を推し進めているグローバル企業である。

 今回4Gamerでは,そのmGameグループを率いるソン?スンチョル会長に,会社の沿革や,今後の世界戦略について話を聞く機会を得た。各地域に向けてサービスすべく準備が進められているタイトルについても,わずかではあるが新情報を入手できたのでお伝えしていこう(編注:新作「ARGO」が6月11日に発表されている)。



 また,エムゲームジャパンがサービス中の「ルナティア」などのゲームで起きている,アカウントハッキング(関連記事)への対応についても,公のコメントをもらうことができた。

 実際に被害にあった人や,プレイに不安を感じている人は,グループのトップによる“公式コメント”に目を通しておこう。












mGameの前身はロボット制作ベンチャー









4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。

 そういえば,ソン会長が日本のメディアに登場するのは今回が初めてですね。まず,ソンさん自身がこれまでゲーム業界でどのような道を歩んできたか,教えてください。



ソン?スンチョル氏(以下,ソン氏):

 最初からゲーム業界にいたわけではなく,最初はロボットの開発に取り組んでいたんですよ。



4Gamer:

 ロボット……ですか。



ソン氏:

 大学時代,仲間達と一緒に,ロボットを研究するサークルを運営していたんです。大学を卒業したあと,彼らと共にロボットを作る会社を始めました。

 しばらくして,自分達が手がけたものをより多くの消費者に届けたいと考えるようになったのが,mGameを設立してゲーム業界に参入したきっかけです。その後,mGameの代表理事を2004年まで務め,会長職に就きました。



4Gamer:

 ということは,もともとゲーム畑の人ではないんですね。



ソン氏:

 とはいえ,大学時代にロボット研究の道に進んだのは,ゲームやアニメに登場するロボットが好きだったからなんです。



4Gamer:

 なるほど。



ソン氏:

 ロボット制作会社の設立から19年経ちましたが,当時のサークルのメンバーは,今もmGameに在籍しているんですよ。



4Gamer:

 19年ですか。最初の仲間とそれだけ長く仕事をし続けるケースは,あまり多くない気がします。ところで,ソンさんはとても若々しく見えますが,年齢はおいくつですか? 



ソン氏:

 43歳です。丸顔だから,若く見えるのかもしれませんね(笑)。





日本では,MGスタジオを核に
開発と運営の一体化を目指す









4Gamer:

 それではゲームの話に戻りますが,ソン会長は日本のゲーム市場をどのように見ていますか。



ソン氏:

 コンシューマゲームがとても強いという印象です。オンラインゲームの浸透に時間がかかっているのは,そのためだと思います。

 また,オンラインゲームでは,MMORPGに人気が集中していることが特徴です。ほかの国では,カードゲームやボードゲームなどのカジュアルな作品も人気を獲得しているんですが。これは,日本で普及している携帯ゲーム機によって,カジュアルゲームのニーズがある程度満たされているためだと思っています。



4Gamer:

 エムゲームジャパンを設立し,日本の市場に参入してから4年弱が経ちました。これまでを振り返っての感想をお願いします。



ソン氏:

 かなり注ぎ込んだなあというのが正直なところですが……(笑)。



4Gamer:

 あぁ,そこからですか(笑)。



ソン氏:

 とはいえ,その結果,パブリッシャとしての体制は整ったと評価しています。また2006年には,日本にMGスタジオという開発スタジオを設立しました。こちらはまだまだといったところで,安定するにはあと1?2年かかりそうです。



4Gamer:

 軌道に乗るまでの時間を,比較的長く見積もってますね。



ソン氏:

 ええ。それは,オンラインゲームに精通した人材の獲得が難しいからです。日本の優れた開発者にはコンシューマゲーム出身の人が多く,オンラインゲームに詳しい人は少ないと思います。



4Gamer:

 コンシューマゲームの開発は,ゲームが完成した時点で終了しますが,オンラインゲームの場合,サービスが始まったときに本当の意味で開発がスタートするとよく言われます。そのあたりの違いが,オンラインゲームに精通した開発者の不足につながっているということでしょうか。



ソン氏:

 それも一つの理由ですが,そもそもコンシューマゲームとオンラインゲームでは,開発コンセプトが異なるということでしょう。

 人材獲得は難しい課題ですが,私達としては,MGスタジオを核とする開発体制づくりを着実に進めていく方針です。



4Gamer:

 ただのパブリッシャにはとどまらないという意図が容易に見えるのですが,ソン会長は今後,エムゲームジャパンをどのような企業に育てていきたいと考えているんでしょうか。








ソン氏:

 例えばNHN Japanには,日本向けのカジュアルゲームを開発するチームがありますが,私達の知る限り,MMORPGの開発チームは抱えていないようです。

 それに対して私達は,MMORPGを開発するMGスタジオを持っていますので,カジュアルゲームの開発チームが加われば,より多くのジャンルをカバーできることになります。



4Gamer:

 より広いジャンルのオンラインゲームを自社で作れるという,“開発力の高さ”を強みにするということですか?



ソン氏:

 ええ。そのために重要となるのは,ゲームファンとのコミュニケーションを密にしていくことだと考えています。運営だけでなく開発も行えるようになれば,ゲームを遊んでいる人のニーズにより的確に応えられるようになるからです。



4Gamer:

 確かに,開発と運営の両方を手がけるのは理想的かもしれませんが,それを日本でやるのは,コスト面で相当大変そうな気がしますが。



ソン氏:

 ええ。とくに今は為替の関係で,日本や海外で投資を行うのはとても難しい状況です。そこで今は,世界中に散らばっていた開発者のほとんどを韓国に呼び戻し,コストを抑制しています。状況が変われば,またそれぞれの国で開発を行うことになるでしょう。



4Gamer:

 まぁ確かにいまは,あまりにも特殊な状況ですね……しかし,そんな中,先日エムゲームジャパンへの増資を行いました。



ソン氏:

 はい。新しいIPへの投資,企業としての基盤強化という意味合い
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月2日水曜日

「フリフオンライン」でウィンターカーニバル,雪だるま

 エキサイトは,現在サービス中のMMORPG「フリフオンライン」で本年度を締めくくるイベントとして「ウィンターカーニバル」を開催する。

 ウィンターカーニバルの第1弾として開催される「フリフ?ウィンカムキャンペーン」は,新規プレイヤーを対象としたアイテム配布と,既存プレイヤーにも嬉しい冬季向けファッションアイテムの追加の2本立てとなっている。
 2006年12月13日?20日のキャンペーン期間内に新規登録を行い,かつレベル20に到達したプレイヤーには,カンフー服(男)/チャイナ服(女)と経験値アップアイテム,デスペナルティ軽減アイテムがもれなく贈られる。
 新しく販売される冬季用ファッションアイテムは,見た目も楽しい雪だるま装備と,ファッショナブルなスノボ装備だ。お得なセット販売も用意されている。
 
 ウィンターカーニバルは,これからも続々と行われる予定なので,2006年の遊び残しがないようにフリフオンラインを楽しもう。(aueki)



### 以下リリースより ###

【『フリフウィンターカーニバル』概要】
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『フリフウィンターカーニバル』は、2006年の最後を飾るにふさわしい、さまざまなアイテムやイベントが盛りだくさんのカーニバルです。

今回は第一弾として、新規ユーザー、エントリーユーザーへのアイテム無料配布や、冬にちなんだ新ファッションアイテムが2つ登場する「フリフ?ウィンカムキャンペーン!」を実施致します。
今後も『フリフウィンターカーニバル』は、続きますのでご期待ください。

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《「フリフ?ウィンカムキャンペーン」》
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◇期間
 2006年12月13日(水)メンテナンス後?
              12月20日(水)メンテナンス開始まで
◇概要
 新規にフリフIDを取得(http://www.flyff.jp/ より無料登録)又は、新規にキャラクターを作成し、期間内にLv20以上になった方全員に、かわいいファッションアイテムや、経験値アイテムをプレゼント致します。この機会に新しい友達を誘って、マドリガルを冒険してみましょう。尚、配布アイテムは、12月20日(水)メンテナンス後にLv20以上になった各キャラクターのイベントリに配布アイテムBOXとして置かれます。アイテムBOXを開くことで以下の配布アイテムが取得できます。

〔配布アイテム〕
 以下のアイテムが全て配布されます。
 ○スペシャルファッションアイテム
  性別:男の子→カンフーセット (※7日間使用可)、
  性別:女の子→チャイナ服セット(※7日間使用可)
  ※配布アイテムBOXを空けた時点で日数はカウントされます。

 ○経験値増加アイテム
  戦神の巻物20(初心者用)×3個

 ○デスペナルティ軽減アイテム
  祝福の巻物(初心者用)×2個

〔販売ファッションアイテム〕
 販売ファッションアイテムは、ゲーム内の「ロシャ」の
 アイテムショップで購入することができます。
 購入後は、購入したキャラクターのイベントリにファッションアイテムBOXが追加され、BOXを開けると使用することができます。

 ○雪だるまファッション
  冬といったら雪だるま!キュートな雪だるまで
  みんなの注目の的だっ!

  更に、今なら雪だるまセット《男の子用》/《女の子用》を期間内に 購入した方の中から抽選で10名様にプレミアム飛行アイテム「スノーボード」をプレゼント致します。当選者の発表は、アイテムの配布をもって変えさせて頂きます。
  また配布は、12月25日(月)を予定しております。

 《男の子用》
 ●雪だるまの頭          :45フリフコイン
 ●雪だるまの服          :85フリフコイン
 ●雪だるまの手          :25フリフコイン
 ●雪だるまの靴          :25フリフコイン
 ●雪だるまセット(男の子用)(※):160フリフコイン
(※上記4点:頭、服、手、靴がセット…20フリフコインお得)

 《女の子用》
 ●雪だるまヘッド         :45フリフコイン
 ●雪だるまスーツ         :90フリフコイン
 ●雪だるまハンド         :25フリフコイン
 ●雪だるまブーツ         :25フリフコイン
 ●雪だるまセット(女の子用)(※):165フリフコン
(※上記4点:ヘッド、スーツ、ハンド、ブーツがセット…
                    20リフコインお得)

 ○スノーボードファッション
  ディティールまでこだわったとっても「カッコいい&かわいい」スノーボードファッション。

 《男の子用》
 ●スノボ?ビーニー:50フリフコイン
  丁寧に編みこまれた、赤が特徴的なニットキャップ
 ●スノボ?ウェア :100フリフコイン
  使うシチュエーションを選ばないオールランドウェア
 ●スノボ?グローブ:35フリフコイン
  手に平にシリコングリップをしようし、
  グラブをしっかりサポートする
 ●スノボ?ブーツ :35フリフコイン
  超軽量で反応に優れ、履き心地も最高なフリースタイルブーツ
 ●スノーボーダーセット(男の子用):200フリフコイン
  (上記4点:ビーニー、ウェア、グローブ、ブーツがセット…
                    20フリフコインお得)

 《女の子用》
 ●スノーボード?ニットキャップ  :50フリフコイン
  太目のニットで、ざっくり編みの黄色がポイントのニットキャップ
 ●スノーボード?ウェア      :100フリフコイン
  防寒性と通気性に優れたハイテクなウェア
 ●スノーボード?ミトン      :35フリフコイン
  ゴアテック素材でデザイン性も高くオススメのグローブ
 ●スノーボード?ブーツ      :35フリフコン
  握力の弱い女性にも最適なボアコイラーを搭載し、人気の高いブーツ
 ●スノーボーダーセット(女の子用):200フリフコイン
  (上記4点:ビーニー、ウェア、ミトン、ブーツがセット…
                   20フリフコインお得)


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引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト